笑傲江湖几点开始 (笑傲江湖什么时候公测的)

2024-10-05 12:17:01 666阅读 投稿:网友
前言年底了,国内各家游戏大厂都开始打出了自己的"2019年度收官大作",这一周,是完美世界的全新武侠RPG手游《新笑傲江湖》。游戏测试期热度就

笑傲江湖几点开始 (笑傲江湖什么时候公测的) 年底了,国内各家游戏大厂都开始打出了自己的"2019年度收官大作",这一周,是完美世界的全新武侠RPG手游《新笑傲江湖》。游戏测试期热度就不小,Taptap上有将近30万人预约,今天开启双平台公测后,这款大厂大作到底品质如何呢?一起来了解下。

略带水墨风的画面不算差也不惊艳,总体感觉很眼熟

现在的国产手游,头一个拼的就是画面。但这次的新笑傲江湖,从画质上来说,并没有什么令人惊艳的感觉。画质细腻度,光效丰富度等方面,相比此前的同类手游并无太大提升(甚至有后退,不少玩家认为就是低配版楚留香)。可能是优化不足,掉帧和锯齿现象也时有发生,影响观感。

而画风方面,游戏打出"国风神韵"的旗号,带有一点水墨风格。但这个水墨风可能表现最强的地方就是过场动画了,在实际游戏中,看无论人物造型还是场景布置,都还是典型的国产武侠RPG风,对于玩惯了该类游戏的玩家来说太过眼熟。同时在很多细节方面表现不足,比如剧情对话时的人物面瘫脸,又令画面体验有所降低。

画面上没什么大的突破,那么玩法呢?就更套路了。剧情对话过任务,挂机打怪做日常,再来点社交结婚生孩子,就完事儿了。基本上没什么需要详细介绍的必要,唯一能感觉有点亮点的,是在社交玩法中加入了类似"朋友圈"的江湖功能,玩家可以在其中记录心情,发布语音,炫耀服饰等等,顺便认识全国各地的玩家。

战斗方面,因为是MMORPG不是什么动作游戏,所以也就别指望什么打击感了。平A无法移动,迷之距离判断,动作僵硬衔接不流畅,只有技能效果方面表现还可以。总体来说,站撸就行了,而等到开启自动战斗挂机后,连站撸都用不着了,感觉仿佛去了一个假的武侠江湖。

无论画面玩法还是战斗,新笑傲江湖可以说是一个彻底的换皮之作,无创新套路化。那么,又是怎样吸引了近30万人预约的呢。除了完美老牌游戏厂和笑傲江湖的IP外,功劳都要记在宣传身上。在测试期,游戏就放出了制作极其精美的CG动画,圈了一批重视画质的玩家关注(CG画质≠游戏画质,请各位玩家牢记这一点)。

其次,请来了今年爆红的流量小生肖战代言,不仅各种花式宣传,还特意在游戏内加入了肖战独有剧情线,甚至于连很多服务器名字都紧贴肖战(肖烟四起、一世为战之类),不留神还以为进了明星粉丝应援群呢。

当然,这些大幅宣传和红人代言耗费的钱,都需要在玩家们身上找回来。时装、月卡、通行证、充值礼包、成长基金,反正氪金方面该有的全都有。不想氪就去肝,各种副本日常活动休闲玩法等等,不多说玩家们也应该都懂的。

总之,在同类游戏中已经有了楚留香、天刀等产品的情况下,以新笑傲江湖目前的表现,真的找不出什么可以玩的理由,新玩家尝个鲜可以,老玩家们就不用去自找难受了。

推荐度:★★☆☆☆(一星给IP,一星给宣传)

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