dnf里面精神有什么用 (dnf精神力有什么用)
首先我们从游戏内部的字面意义来看一下精神这个属性到底有什么用:提升后将提升MP最大值,并提升MP恢复率和提升魔法防御力!
这样看来,精神在游戏中还是十分重要的,虽然它不能像其他三个属性那样增加玩家的伤害或BUFF效果,但却是一个角色不可或缺的属性之一!我们施放技能都需要消耗MP,虽然目前药剂已经多到再也不用担心缺蓝的问题,但如果精神属性太低的话,你MP上限就会很低,这样就会造成自己施放双觉醒空蓝!
大家在游戏中可以看看觉醒消耗的MP数值,这个字面上的数值并不是真正消耗的数值。就像我们附魔“物理或魔法攻击力”时,你附魔45,但时机加到面板上的要远远高于这个数字。我们技能消耗的蓝量也是如此,标注消耗2200蓝量的,时机消耗要高于这个数值!按照一个角色满级来算,蓝量基本上在5万左右,如果没有足够的精神属性加持,你的蓝量很难坚持到足够打完一个副本!
除此之外,在目前的超时空漩涡以及普雷Raid中,我们大多都是需要恢复HP的药剂,很少出现蓝量不够的情况。但是试想一下,如果你的精神数值太低,MP上限太低恢复率也极慢,那么你很难做到蓝量足够应对一个BOSS!
其次,精神不仅可以增加MP上限和恢复率,还能增加珍贵的魔法防御力!大家平时总是习惯忽略这些防御数值,其实防御力的高低直接决定了你打团的生存率!最简单的一个例子,一个浑身强化10的玩家,抗BOSS一个技能就能存活,但完全没有强化的玩家防御力极低,硬抗一个BOSS技能可能就会被秒掉!
所以,精神这个属性还是很有必要的,虽然平时你绝对它没有什么实质作用,但却是缺一不可的基本属性!不过与力量智力体力不同的是,精神属性不需要刻意的去堆,我们日常装备加的就足够了。
DNF从最早45/55版本一路走到现在,精神这个属性属于上古遗物,却因为作为基础设计而被沿用至今!
在DNF深海浅海版本之前,可以说除了洛兰和洛兰之森,两个最最初级的地图外,其他任何一张地图都具有很高的难度!根本原因在于基础属性太低了!
精神属性提高玩家蓝量,提高魔抗,可以说是很没有存在感的属性!相比于一直备受关注的力量智力,提高血量的体力属性,精神属于往往被当做首饰附带的免费属性,可有可无!相比于精神,早期玩家更偏向MP回复属性!
但作为基础设计,MP回复,魔法伤害减少等属性都是精神的延伸属性,它同样影响了玩家强化增幅的计算结果!首饰强化增幅带来的魔法伤害减少属性,加上精神属性带来的魔法伤害减少,就是角色的魔法减伤,是一个十分复杂的计算。
删除精神属性,对于DNF团队来说是比添加这个属性还要麻烦的事情!想象一下,所有首饰的精神属性各不相同,删除精神属性,你就必须添加比如说MP+666,MP回复50/60S,魔法伤害减少1.5%等几个属性上去,工作量有多庞大!
再不删除精神属性的情况下,把部分奶职业加入精神加成,也算某种废物利用吧!