英雄联盟更新初始化很慢什么情况 (英雄联盟更新初始化很

2024-10-13 00:01:02 666阅读 投稿:网友
前言英雄联盟随着版本的更新,会对各个英雄的数值进行调节,如果你也想要第一时间了解这些英雄角色,下面就为大家整理了多个版本的更新公告。

英雄联盟更新初始化很慢什么情况 (英雄联盟更新初始化很慢什么情况) 英雄联盟随着版本的更新,会对各个英雄的数值进行调节,如果你也想要第一时间了解这些英雄角色,下面就为大家整理了多个版本的更新公告。

2、【极限闪击】在【惩戒】完全升级后会和峡谷一样有额外的红蓝霸符掉落了

1、【极限闪击】(获得了一些品质级改进)、【咖啡甜心】系列的几个新皮肤、以及【极地大乱斗】的一大串平衡性调整。

2、让莫甘娜、萨勒芬妮、布兰德和婕拉都能打多个位置。

3、一些平衡性改动也应用到了野怪营地上,来解决灵兽同伴加入后的整体伤害提升。

4、本次版本更新上线了英雄皮肤等碎片的批量分解功能,会优先分解已拥有英雄皮肤的碎片,一次性最多可分解50个碎片。

1、这个版本里,《英雄联盟》团队带来了一些相当大的改动,主要是野区和滚雪球机制。

2、带来了常规的平衡性调整,其中对奎桑提进行了一些较大的改动,并对诸如莫甘娜和卑尔维斯等英雄进行了一些较为适中的改动。

3、带来了很多新东西,诸如贾克斯的视觉更新,魔女系列的又一批新皮肤。

4、对上个版本的排位限制和信号调整进行了一些基于玩家反馈的后续调整。

1、在平衡工作方面,正在对在夏季赛场中造成过特大影响力的若干英雄进行最后的调节

2、并对整体强度等级出格的那些英雄(或出装)进行更加常规的平衡性调整。

3、在其它方面,这个版本引入了信号调整来帮助对抗有害行为

4、还有一个用于全球流终极技能的全新音频可及性更新

1、全面削弱了他们炮火的强度,同时将【司令】的后几个层级的前排和后排加成的强度都削弱了。

2、修复了一些羁绊相关的BUG,并下调了【志逐天际】新增的出格者们——诸如【尼菈】和【奇亚娜】。

3、暂时移出了【恕瑞玛的传承】,并调低了【霸王】和【整活锻炉】的强度。

4、【比尔吉沃特】的加农炮不是唯一一个受打击的火炮,还调低了【疾射火炮】的伤害增幅:

1、修复了一个BUG,该BUG曾导致:巨龙会无视艾翁的攻击。

2、修复了一个BUG,该BUG曾导致:在小地图上快速使用信号轮盘时,会出现非预期的信号。

3、修复了一个BUG,该BUG曾导致:在特定情况下,烈娜塔R技能的狂暴会导致游戏崩溃。

对亚托克斯、赫卡里姆、蔚和赵信的技能组的改动。

处理了一些近期失去了太多坦度的出格者。

修复了一个bug,该bug曾导致:如果玩家创建的符文页已达最大值,那么推荐符文页就会不可被选择。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在携带了【秘术冲拳】强化符文的玩家命中了一个能量花卉后,某些充能类技能会在回合的剩余时间里拥有无限的施放次数。

2、装备推荐器中,当将鼠标悬停在该装备可以对抗的英雄上时,推荐器现在会告诉你为什么该装备可以对抗他们。

我们将于7月27日11:00进行不停机更新,以进行一些【斗魂竞技场】的平衡性调整和BUG修复。

在这次不停机更新,《英雄联盟》团队的目标是下调【斗魂竞技场】中表现过于优秀的一些英雄,来帮助提升其他英雄踏上舞台的可能性。《英雄联盟》团队目前正在为一些表现不佳的英雄提供一系列增强,而这需要更多时间,但你可以期待在13.15版本公告中看到它们。

还有一条。《英雄联盟》团队知道【斗魂竞技场】中的一些升级时的说明文本可能不正确。对此造成的不便,《英雄联盟》团队深表歉意,并且正在为【斗魂竞技场】的下一次亮相制定解决方案。

卡莎:被动第5层伤害:15% (+6%每100法术强度)目标的已损失生命值 ⇒ 10% (+6%每100法术强度)目标的已损失生命值

千珏:E基于已损失生命值的伤害:8% (+0.5%每层印记)目标的已损失生命值 ⇒ 5% (+0.5%每层印记)目标的已损失生命值

帝国指令:BUG修复:【协同开火】的标记在被友军消耗时,将不再仅造成1额外魔法伤害并提供持续时长不到1秒的额外移动速度了

强化符文 - 坚韧BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【坚韧】会提升所有生命回复,而不是仅提升基础生命回复。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在低攻速时,沃利贝尔在普攻接Q技能后的下次普攻不会立刻打出。

我们将于6月30日14:00左右进行不停机更新,以进行一些客户端功能上的BUG修复,请您重登游戏更新客户端以获取更佳游戏体验。

清除游戏的缓存文件,在游戏安装目录中找到缓存文件,并将其删除。

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