奇迹圣导师加点倍数 (奇迹圣导师加点官方)
圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
在游戏中,每个职业都会为玩家提供一个推荐加点模式,圣导师也不例外。推荐加点不需要玩家动脑子分析职业特性,会自动为玩家分配加点数,甚至可以选择在玩家升级的时候自动进行加点。
大师III 100级的圣导师拥有4875点数,玩家可以在力量、智力、敏捷和体力四种属性中自由分配点数。圣导师的推荐加点主要提升了玩家三种属性:智力、敏捷和体力,其中智力分配了2031点,敏捷分配了1218点,体力分配了1626点。
推荐加点的方案还算中规中矩,智力属性分配的点数最多,其次是体力,最后是敏捷。作为一个魔法攻击类职业,智力排第一没有争议;然后作为游戏中的辅助担当,自身的保命属性是非常重要的,如果自己都保护不了怎么辅助队友呢?所以体力属性排第二;最后是敏捷属性,可以增加角色的速度,提升角色的灵活度,但是重要性相比前两个要差一些,所以排在第三。因为是魔法攻击类的辅助职业,所以力量属性没有学习。
推荐加点方案各方面属性比较平均,讲究的是综合能力,所以小白圣导师用这套加点完全没问题。
主智力加点,就是除了基本属性的分配以外,剩余点数全部加到智力属性上。基本属性主要根据玩家的装备来衡量,因为奇迹mu觉醒游戏中,装备虽然没有穿戴等级,但是有穿戴属性的限制,如果基础属性没有达到装备穿戴的要求,就无法穿戴该装备。
这里以圣导师13阶的受难天使套装为例,武器穿戴要求:智力2607,敏捷1564,防具穿戴要:敏捷1564,体力2086。因为吃了属性果实以及其他玩法的一些加成,我这里智力属性还需要1957点,敏捷属性还需要914点,体力属性还需要1356点。所以我的主智力加点方案就是敏捷914点,体力1356点,智力2605。
相比推荐加点方案,主智力加点的魔法攻击力要高一些。连带着圣导师的技能也有所变化,输出技能的伤害变高了,辅助技能的血量加成也变多了。