lr输出循环 (lr输出循环)
因为没有点精准和致命射击,所以手法上就十分简单了:
起手瞄准射击初见杀,之后在保证集中值不溢出的前提下,急速射击、瞄准射击、爆炸射击卡CD使用,瞄准射击尽量打空保持充能状态,二连发留给急速射击,百发尽量开在有增伤BUFF(SP或者特质触发的)以及急速射击CD小于11s、瞄准射击充能0层的阶段。
如果你点了百发特质的话(不是很推荐这个特质,因为有更好的急速射击相关的特质来增加对小怪的AOE伤害,但是实在没有什么好的特质的话可以点它),那尽量把急速射击和瞄准射击打在百发10-15s的阶段。
其余时候就是通过奥术射击和稳固射击来控能,推荐读一个稳固射击打一个奥术射击的循环,这样子集中值可以缓慢上升方便控能,如果集中值将要溢出了,就连续打奥术射击,如果集中值低了不够读瞄准就拉稳固。另外,遇到一些频繁位移的战斗,在位移阶段打稳固射击和奥术射击控能,在有停下来喘息的间隙拉瞄准射击。
开怪前提前激活二连发并误导T,开怪后,丢爆炸射击,然后多重+急速,这里爆炸射击也可以延后,看怪聚拢的速度;还有二连发绝大部分是留给急速射击的,因为留给瞄准的话,无论小怪的数量多少,总伤害值和留给急速的都差太多了;抢伤害的时候,即使瞄准满层、能量溢出也要把二连发留给急速射击。
即使没有二连发效果的时候,如果是面对低血量的小怪,抢伤害的话也是无视瞄准层数和能量先打急速射击。这套COMBO下来,爆发能力是极强的,可以比肩DH。最后,要注意的是爆炸射击一定要丢准,丢到小怪集中的地方,丢的准和丢不准的输出是差别很大的,而关于地形,比如楼梯、斜坡之类的,可以从高处往下丢,但是不要从低处往上丢。
基本同上面的单体BOSS手法,用多重射击代替奥术射击就好了。
多重射击尽量选择怪物群中靠中间的怪使用,因为多重是目标圆圈8码的范围判定,这样子更容易触发技巧射击。
除非特殊场合需要集火某个小怪以外,不要急着杀小怪,尽量选择最高血量的小怪来打,因为A到后面小怪只有两只的时候,你就不能触发技巧射击了。
怪物集中的话,先一个爆炸射击,然后,多重射击+急速射击,在急速射击引导阶段不断按TAB键来切换目标避免目标死亡导致的急速射击伤害的损失;这种情况下一般拉瞄准是来不及了,如果急速射击打完,小怪还没有死光就直接打多重*N就好了。
只能按单体打了,但是可以让两个小怪都吃到瞄准初见杀,这里需要用到瞄准射击指向宏,因为如果已经进入战斗的话,如果切换目标拉瞄准,这时候自动射击是不会停下来等你拉完瞄准的,这就导致第二个目标受到自动射击伤害而吃不到瞄准初见杀。
还有在两个目标都吃完初见杀瞄准后,使用多重替代奥术射击,因为多重射击和奥术射击的伤害比约2:3,能打到两个目标的时候,多重会更好一些。
以上就是魔兽世界猎人输出手法有哪些的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!