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1、游戏的整体画面风格较为质朴、复古,选用了低饱和度、低明度的配色,不会带来过于强烈刺激的视疲劳效果。
2、游戏画面的视野较为开阔,同屏最大显示玩家数量可达到30人,能满足多人同屏战斗的需要。
3、游戏画质较为细腻,建筑、草地、树木、NPC的画面细节表现都比较到位,人物、场景在沿用原端游美术风格的基础上同比例放大,表现更为真实、注重细节。
4、在人物的移动方面,从端游的4方位操作细化为8方位操作,人物的活动方向更灵活,动作更流畅。
另外,按照官网的说法,性格和领悟属性也有关系,忠诚和胆小更易领悟法防和法攻,谨慎和无谋同理。
无数事实证明,劫数越高领悟属性和提升属性的概率越高(所以劫7的初生元神一般劫1的贵点,不过貌似一些人不太认这个)
很多人都听说过这个名词却不明就里,在这里对boss元神加以详细讲解
可转换成武元神的boss战魂:御魔,耀加,天尊,七星魔君,麒麟凶兽,麒麟神兽,鹿(熊猫和麒麟幼崽不是boss元神)
boss元神基础数值和领悟属性值更高,敏捷力量智力精神在领悟时直接就是+9(体质为7),而且可以领悟更为牛13的特殊属性,英boss元神可领悟斗转星移和命运之手,武元神可领悟怒炎、暗袭、闪电(具体效果和应用将在后面讲解)
元神很多情况下就强在特殊属性上。
破绽:减小攻击被抵抗几率。(评价:魔医的福音,偷袭首选,当然你要是进阶60级的话这东西也可有可无了)
闪电:攻击对象被闪电击晕(评价:感觉大概晕2到3秒吧?这个没考证过。感觉神医和法师可以考虑,神医的雷还有法师的地火貌似触发闪电概率很可观,纯凭个人喜好)
怒炎:被攻击对象持续受到火焰伤害(评价:那点火焰伤害都没有药瓶加得多,但是怒炎是神技的原因在于可以减少被攻击对象至少25%的防御,魔医法师首选)
暗袭:减少被攻击者加血效果(评价:一直以来饱受争议的特殊属性,有的人说好有的人说不好,不过个人认为挺不错的。适用于各种职业)
斗转星移:减少被减少治疗效果的几率(评价:毕竟是减少几率,华夏的几率不敢恭维,所以不推荐,这个技能倒是蛮鸡肋)
命运之手:增加抵抗攻击的几率(评价:很好用,效果明显,半身命运之手就很让人头疼了吧)
背影:减少某些特殊伤害(评价:官网在这方面说的特别暧昧,后来听别人讲是减少战魂攻击的伤害,这种说法貌似占主流)
坚韧物/法:减少受到物理/法术暴击的几率(又见几率……不过这个感觉还可以吧,这个几率是可以叠加的)
法术/物理精通:减少受到法术/物理暴击的伤害(评价:减少的不多是肯定的!不过现在减伤很流行,除命运之手外这个最推荐)
战士推荐4暗袭(好吧这个更不懂……虽然也看过4怒炎的,这个还是看个人喜好吧)
手游是由同名端游原班团队打造的大型多人实时在线PVPRPG,游戏以山海经神话为背景题材,以热血沸腾的爆装自由PK为主打玩法,致力于还原陪伴亿万粉丝10年青春记忆的经典之作。