张春华技能什么意思 (三国杀张春华技能)
张春华(189年-247年),河内平皋(今河南温县)人,曹魏粟邑张汪之女,晋宣帝司马懿之妻,晋景帝司马师和晋文帝司马昭的母亲。
本来不打算做这个武将的,因为春华在反贼表现中实在一般偶尔有难得的表现,也不足以表现她所能作的强度,不过下个版本在测试服已经上线。带来了一个新的模式【忠臣模式】,忠臣将获得血量1的上限加成,对于大多数武将仅仅是手牌量的控制上,对春华而言简直是质变的效应。我们都知道春华主为什么5反,1血稳定三联营的春华,就简单信仰而言,已经比陆逊要强许多,而对忠臣的绞杀更是春华主主策略之一,没错春华是不动白,5反也可以一战。四血的忠臣春华暗置主公更激起了身为不动白的对主公的强烈性的保护。新的模式虽然体验是反贼杀,不过很耐人寻味,忠臣的选择究竟是和主公套路一样还是选择,类似防御类的忠臣。这里暂时不讨论,静候新版本上线。
【伤逝】当你的手牌数小于你已损失的体力值时,你可以将手牌摸至等同于你已损失的体力值的张数。
如果单纯的信仰而言,春华的爆发是三国里面爆发最可怕的,直接带走一个或者一波人,而就简单的手牌而言,拥有杀人过牌的华春简直影响整个游戏的平衡,没错她就是杀人拿手牌会影响整个游戏平衡的武将,三血的华春想怎么黑就这么黑,信仰的断足,和摸杀锦囊的尴尬感,只能靠荀彧、荀攸、曹丕、左慈等武将身上找到平衡感,华春之所以能存在是对卖血流和毒菜类武将(夏侯惇、法正)的强烈克制。
三国杀唯一一个可用稳定体力流失流。(神周瑜、界周瑜、陈琳)春华的获得与价格对于喜爱他的玩家来说算亲民的仅仅2699减去300【抵价卷】(元宝),从锁定技能中可知,华春的技能并没有什么难的发动条件,对武将本身不会造成手牌的损失,不用刻意去保持手牌之类的,做的仅仅是白板杀。而华春在场上形成克制时候,往往会拉来仇恨,对卖血流珍贵的血量而言,这是致命的,对曹丕主而言近卫华春可以压低血量,当然反嘲讽可能会带来反贼的崩盘。迅速的压低卖血流的血量是华春的主要战略,而队友就是配合华春对武将的集火与歼灭,利用武将的数量对敌方进行压制。
【雌雄双股剑】对春华的摸牌效果是在的
【寒冰剑】并不能触发寒冰的削牌效果,因此只计算体力流失效果
【贯石斧】对于进入连营状态的春华来说,触发刷牌的契机,很乐意触发特效
【方天画戟】这个也是可以触发特效的,杀三个人和体力流失没有关系。
【朱雀羽扇】春华面对藤甲的时候可以有效触发特效,但是并不能施行火杀效果,也就是只能造成一点体力流失。
【麒麟弓】春华也无法使用特效,仅仅作为体力流失计算【白银狮子】春华酒杀是可以生效果的
【藤甲】和春华单挑,这件衣服可以不脱了,【红杀】和【属性杀】都是14张
【无懈可击】在保证安全的情况下,需要无邪的情况下可留着刷牌
【绝情】还可以触发界黄盖的摸牌效果,轻易的杀死毒菜而不遭受反噬,而且是正面暴击陈宫的人。
【伤逝】当你的手牌数小于你已损失的体力值时,你可以将手牌摸至等同于你已损失的体力值的张数。
生存条件:【伤势】伤势技能的存在是保证春华不至于像一般三血武将一样沦为殴打的对象,【伤势】对春华的生存条件也给了有力的支持,春华仅仅在信仰不足的情况下容易酱油,相比其他人对手牌持有的耐揍性上,春华表现是好于三血武将的。
面对突突突的进攻脆皮武将只能被动的陨落,而每当桃子危机的时候总能看见信仰的春华从牌堆里摸出一个桃子。也正是这个技能让春华离神的脚步越来越近,以至于在无内主公中占有一席。
爆发过牌能力:为什么春华会如此,出色的摸牌能力与装备的囤集,在两个人单挑中,春华总能靠摸牌的制胜来迅速压制对手,就爆发而言一个回合内结束,并不是什么意外现象只是爆发中的突进。
就一血的春华简单算下过牌量,术爸在单挑中也显得颤抖,正常过牌+2、杀一刀弃3摸2,回合防御闪,在对手杀完一刀后摸牌是5、也就是一个回合中即使你不杀春华,她也从牌堆中摸到四张牌相当于你两个回合的过牌量,我们知道三国杀武将质量决定在什么地方过牌!!!
这也是为什么春华即使在三血的时候有时的表现比袁术更好。其他的武将血量的增加仅仅是手牌的囤积量增加,春华是纯粹的过牌量的增加,所以不要再迷糊春华为什么血量上限+1会变得如此生猛以至于招人恨。(你知道因为血量产生质变的武将吗,仅仅一个人变得如此可怕)所以在新的模式中我很期待春华的表现,毕竟模式不一样,不能依靠反贼杀的表现来批评忠臣华春,而忠臣白板武将中再也没有春华的位置,他将又拉拢一个新的代名词,直接吸引仇恨。
卖血克制:春华面对近卫卖血流武将,实测的表现中,春华的存在感是满优异的,也就是为什么在众多武将中不至于酱油。而在卖血流进入一个残血的循环期,春华的打击只会对桃子的持有量进行压缩,而导致主的生存质量下降,一味的卖血也是团灭的根据地,12个桃子5酒的轮换并不能保证桃酒的持有,而卖血摸三牌获得桃酒的概率是31.67%,所以队友在春华的输出后也不要怕对酒桃的持有,通常第一轮是进行绞杀的最有力条件。
【伤势】血量的控给: 春华血量的控给很多人把握不住,当入坑选忠臣的时候,我的选择是把血量控制在3血,当手中有桃子的时候,把血量降低到2血,为主拉仇恨,轮到下个回合的爆发。春华对卖血流的克制,有时候仅仅位置占着,就让对方卖血将急红了眼,郭嘉在春华边上什么感受(我能来两刀吗,三刀也行),我想大多是仲达我要剁了她你不要拦我、我才是真爱。
反贼时候血量尽量都控制在2血,保持类似路神的伪连营状态,因为三血的春华是不动白。一血的春华是暴走状态,不是暴毙而亡就是爆他人而亡。
内奸的表现我是很享受春华内的姿态,仅仅在信仰不足的情况下大多都是半路而亡,进入单挑模式最多的是感叹手牌的不足,赢面算话基本都是46或者37开,除非是曹丕类被强行克制的主公,强行占有优势,左慈化身多的情况下单挑时没有有利条件的。
全能,张春华的生存是没有限制的,只要场上还有靠卖血的生的武将,春华就有用武之地。
作为忠,春华并不能吸引什么火力,了解这个英雄的都知道,春华是不动白武将只要不卖血进入爆发期,那么春华也就没什么可怕的每次仅仅一刀的输出伤害,貂蝉类二刀流面前,春华的伤害显得不足,所以触发优先条件是杀忠臣,不然很难有用武的地方。
内奸春华的杀人过牌给控场带来一定的限制,通过绞杀模式,春华可以削弱主忠方带来的反贼崩盘效应,内的打法就是稳打稳一个个解决,所以控场上比一般武将来的要难点,不过并不惧怕毒菜坑内之类的话题。
在反贼的问题上,春华表现不错,基于钟会、左慈内的流行,场上的春华活跃度会比较高点,能作为爆发点存在,对敌方的克制效果,曹丕主仅仅体现在近卫上,当然带来的崩盘效应往往也是突破口春华带来牌量持有的爆发,要知道主杀了春华可以摸六张牌。作为反贼,春华还是挺吸引仇恨的,反贼杀的目的就是反反贼杀,所以互相绞杀中冲在前线的春华反而有亮点。
春华最大的问题是过度强大带来的5反效应,很多时候内奸看见春华就放弃了游戏,导致四打三或者五打三,其实小内的托管总体来说吃亏的仅仅是春华的忠臣,所以春华的忠臣应该选择能扛或者爆发类,不动白的选择和脆皮是春华忠臣的禁忌,这模式带来的选将收益将是很低的,事实证明忠臣够硬子,在春华主进入卖血2留2的状态,爆发时相对不错的。
而强推往往是许多人对春华的政策,优势赌的就是桃子和酒的持有,对信仰过度强大的春华而言这个一点效果也没有。24张闪,相对平均化春华的防御还是处在强化水平,能保持2人的突进进行无压力的防御状态。