魔兽争霸决战围城 (决战围城2.0隐藏英雄)

2024-10-27 14:32:01 666阅读 投稿:网友
前言系统部分 小猪→小马驹[由空中单位调整为地面单位,并且增加了辅助技能] 每点敏捷提供的护甲由0 3下调到0 2 敏捷不再提供移动速度

魔兽争霸决战围城 (决战围城2.0隐藏英雄) 系统部分

小猪→小马驹[由空中单位调整为地面单位,并且增加了辅助技能]

每点敏捷提供的护甲由0.3下调到0.2

敏捷不再提供移动速度奖励

现在所有难度的初始黄金都为5000

移除-Silent指令

现在军需官的任务完成会额外奖励经验值

现在分支地图的野怪会有清理机制

随机英雄的黄金奖励提升为1000~2000

现在部分任务完成后会得到少许的经验奖励

分支任务

地精领地

重新调整了地精分支

雪印之山

现在封印打破后不会停止路途上的试炼点刷新

调整了BOSS虚空的遗弃者的技能及其掉落物品

英雄部分

修改英雄【剑影】(敏)

修改技能X电光石火[全属性加成由10%→16%~64%]

修改英雄【爆炎之心】(智)

修改技能Z烈焰风暴[每阵火环的属性加成由10%~40%总智力→4%~16%总智力]

修改英雄【幽魂剑影】(敏)

修改技能Z鬼影重重[每次鬼影的攻击额外造成40~160点基础伤害,基础魔法消耗由20~90→20~50]

修改技能X疾风剑刃[现在技能持续期间可以额外对2个目标造成伤害,魔法消耗由80~320→60~180]

修改技能C幽魂魔刃[充能攻击次数由11~5→4,造成伤害由400%→200%~500%,在X疾风剑刃状态下伤害不会削减并且此攻击将恢复8%已损失的法力值]

修改英雄【炼狱魔王】(力)

修改技能C炼狱之火[伤害由30~120+10%总力量→40~160+50%额外力量,V状态下伤害不再加倍]

修改技能V炼狱重生[增加的属性调整为200~500点力量以及30~75护甲,持续时间由10秒→20秒]

修改英雄【雪魔兽】(力)

修改技能V禁忌冰封[现在不会减少魔法上限,伤害由消耗魔法200%→160%~400%]

修改英雄【雷霆之王】(力)

修改技能Z巨力重锤[初始伤害120~480+50%力量→180~720+75%力量,现在按照距离减少最多25%伤害]

修改技能X雷霆连锁[伤害由20%~50%总攻击力→30+10%总攻击力→120+40%总攻击力]

修改技能C雷霆效应[对Z巨力重锤的效果调整为使距离衰减变为加成]

修改英雄【太极】(力)

修改技能Z无极混沌[总伤害调整为120~560+10%自身最大生命,斩杀的条件由目标生命低于300→目标生命低于300+25%总伤害]

修改技能X太古八卦棍[伤害由70~530+250%总攻击力→200~800+250%总攻击力,冷却由16→13]

修改技能V反转乾坤[伤害调整为原先的200%]

修改英雄【异变体】(力)

修改技能Z掘地穿刺[伤害由70~430+20%力量→140~560+25%力量,冷却由23→17]

修改技能X噬虫妖术[伤害由70~430+35%力量→130~520+10%自身最大生命值]

修改英雄【皎月之殇】(敏)

修改技能Z皎月箭雨[附加伤害由30%敏捷→30%~120%总攻击力,冷却由14→9]

修改技能X暗月之箭[魔法消耗由16~64→20~50]

修改技能C精准打击[现在精准打击的伤害只有一半能作用于爆击以及吸血]

修改技能V皎月之光[现在持续期间每3秒召唤一波流星雨对范围内敌人造成伤害,现在不再增加敏捷,持续时间24秒,冷却60秒]

修改英雄【黑暗游侠】(敏)

修改技能C退魔之矢[伤害调整为16+8%总攻击力~40+20%总攻击力]

修改技能V魔影重重[现在每枚弓矢的伤害调整为120+40%总攻击力~300+100%总攻击力]

修改英雄【毒蛇】(敏)

修改技能X剧毒之刃[洛克汗在锋刃上毒液,对攻击的目标造成(18+4%攻击力)点伤害,如果目标在3秒内再次受到毒液效果则伤害提升10%]

物品部分

调整了所有物品的价格以及部分物品的属性

可充物品的叠加的最大数量由5→8

修改物品0-速度药剂[现在对范围300内的玩家单位生效]

修改物品Ⅲ-疾风之靴的物品效果

修改物品Ⅳ-闪耀银靴的物品效果

修改物品Ⅳ-审判之锋[主动效果的冷却由35→28,并添加了击空法球]

修改物品Ⅹ-深海[每点魔法值抵消的伤害2→1,抵消的比率75%→50%]

修改物品Ⅳ-雷霆巨斧[削弱敌方的攻击力由30%→20%]

修改物品Ⅳ-御法魔袍[每点魔法值抵消的伤害4→2.5]

铁城部分

重装步兵[每次升级增加重装步兵/神圣剑士2/15点攻击50/100点生命→增加2/10点攻击40/80点生命]

敌军部分

调整了所有进攻怪的各项参数

能力部分

热血沸腾[每点力量提供的生命值由2/4/6/8→3/6/9/12]

血灵之心[每级能力提供的吸血效果由3%/6%/9%/12%→8%/12%/16%/20%]

重制野兽之力的效果[使攻击附加基于能力等级与自身最大值的额外伤害冷却9秒]

重制法力回流→奥术冲击[每次释放消耗魔法的技能时会产生奥术冲击对一个目标造成伤害]

其余修正部分

修正西城门在关闭情况下某些怪物可穿过的BUG

修正游戏结束后铁城王也可以进入PK场的BUG

修正了爆炎之心与深海以及御法魔袍物品之间的BUG

修正了个别单位的范围攻击会摧毁物品的BUG

修正雷霆之王个别情况下C技能无消耗的BUG
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