随着时代的发展,手机越来越多样化。安卓手机平台的飞速发展,安卓手机的软件或游戏也越来越多。那么,接下来就让我们跟着*文化一起来了解下安卓*耐玩单机手游之瘟疫公司。
瘟疫公司
一款以传染疾病为题材的策略游戏。在游戏中玩家需要利用病原体制造一场瘟疫,让全人类死于传染病。
《瘟疫公司》是由位于英国伦敦的独立游戏工作室ndemic creations所*的一款以传染疾病为题材的策略游戏,于2012年5月26日首先在苹果公司的app store发布初版,并于当年10月由miniclip公司代理在google play发布android版本,在2015年5月15日于windows应用商场发布windows phone版本,为《瘟疫公司》系列的初代作品。国内的安卓端正版由北京寻梦科技有限公司在2015年9月18日发行。
游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,*终让全人类死于该传染病。而在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国*及科学家们的反击措施。初始版本下游戏提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒以及生物武器七种基础病原体,在后续更新版本中补充了虚构的特殊病原体neurax蠕虫、necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。
该作在app store被评为2012年年度*佳iphone及ipad类游戏,并在往后数年多次登上不同*或地区的畅销排行榜。该游戏在2014年2月20日于steam平台发布了电脑端版本《瘟疫公司:进化》,其xbox one版本于2015年9月18日发布,而ps4版本则是在2016年5月31日发布。
2012年5月30日,*游戏娱乐网站ign认为该游戏“*死数十亿人从未有如此乐趣”,并予以7.0分的好评。在当年12月游戏还获得该网站2012年“*佳策略游戏奖”的提名以及“玩家选择奖”。
2013年4月16日,*疾病预防控制中心(cdc)的官网上发表了一篇对游戏制作人的专访文章。在这篇代表*疾控中心*立场的文章中,作者还感谢该游戏对疾控事业所做出的贡献:“《瘟疫公司》作为一种非传统宣传工具,确实可以提高公众对流行病学和疾病传播的认识,制作团队创造了一个关于公共卫生课题的引人注目的游戏世界。”