*手游的所有属性是指道行、气血、法力、物伤、法伤、速度、防御、血气储备、法力储备、忠诚储备、经验、经验储备这些属性,具体如下:
1、道行属性:提升施用障碍法术的成功率,降低受到障碍法术的几率;
2、气血属性:人物当前的生命值与生命值上限;
3、法力属性:人物当前的法力值与法力值上限;
4、物伤属性:人物当前状态的物理伤害值;
5、法伤属性:人物当前状态的法术伤害值;
6、速度属性:人物当前状态的速度值;
7、防御属性:人物当前状态的防御值;
8、血气储备属性:血池累积的总量;
9、法力储备属性:灵池累积的总量;
10、忠诚储备属性:忠诚储备点数总量;
11、经验属性:人物当前的经验值与升级所需经验值;
12、经验储备属性:每天未完成的活动的经验所转化的储备经验。